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블렌더에는17개의 포스트가 있습니다.

2020. 11. 6. 실시간으로 깊이를 변화시키는 쉐이더 언리얼 엔진 4에서 보던 것 같은데, 살펴보니 모델링을 건들지 않은 상태에서 쉐이더의 변화를 주는 기술입니다. Eevee에서 실시간으로 작동하네요. 깊이를 나타내기 위해 지오메트리를 여러 레이어로 만드는 방식을 사용하는데, 머테리얼 노드 내에서 제어 할 수 있기 때문에 활용도가 다양할 것 같네요. 다운로드 : gumroad.com/l/WDCRp (Blender) Realtime shader displacement for Eevee (V2) Using a few modifiers and a nodegroup, realtime shader displacement in Eevee is now possible. By layering the mesh on top of itself repeatedly, the te..
2020. 11. 5. Mixamo 모션 캡처 사용하기 Mixamo는 리깅과 애니메이팅을 쉽게 할 수 있는 사이트로 모든 데이터를 무료로 사용할 수 있다는 게 특징이다. 몇 년 전 이 회사를 어도비사가 인수했는데 Fuse라는 캐릭터 제작 도구는 개발을 중지했고, 이 사이트도 몇 년째 업데이트 없이 그대로다. 어쨌든 예전부터 도움을 많이 받은 사이트인데 간단한 동작이 필요할 때 사용하기 좋다. 이걸로 게임을 만드는 분들도 많은데 나 같은 경우에는 리깅 할 때 많이 쓴다. 의외로 본과 웨이트를 잘 맞춰준다. 공식 홈페이지 : www.mixamo.com/ Mixamo www.mixamo.com 공식 홈페이지로 사이트로 가서 일단 가입을 한다. 그 다음에 자신이 만든 캐릭터를 업로드한다. (기존에 있는 캐릭터를 활용해도 되는데 로열티는 무료라고 한다.) 업로드 캐릭..
2020. 10. 31. [튜토리얼] ACES로 VFX 작업하기 RAW 및 LOG 영상은 영화 같은 느낌을 만들어내지만 카메라에서 바로 꺼내면 매우 무미건조해 보입니다. 다음 튜토리얼은 RAW, LOG 영상 위에 VFX 작업을 하는 방법입니다. 이 방식은 블렌더와 다빈치 리졸브의 컬러 워크 플로우인 ACES를 활용합니다. 두 프로그램 모두 무료로 사용할 수 있기 때문에 이 방법을 익히면 앞으로 작업에 필요한 중요한 스킬 하나를 얻을 수 있게 될 것 같네요. 아래는 테스트 하는데 필요한 영상 및 3D 소스입니다. (굳이 구매하지 않으셔도 됩니다.) ACES Kickstart kit ($2) : gumroad.com/l/HQdcC ACES Kickstart Kit This kit includes all you need to test drive the ACES workfl..
2020. 10. 31. [애드온] 블렌더 x 언리얼 데이터 연계 Blender UE4 Workspace 애드온은 이름 그대로 블렌더와 언리얼 엔진의 데이터를 연계해주는 애드온입니다. 보통 FBX 포맷을 통해서 3D 데이터를 주고받는데 블렌더의 모든 설정을 그대로 언리얼 엔진 4로 직접 내보낼 수 있는 블렌더 2.8x 버전 애드온입니다. 블렌더로 모델링과 애니메이팅을 하고 언리얼 4로 머테리얼 작업과 씬 편집을 하는 저로서는 작업에 많은 도움을 받을 수 있을 것 같네요. 문서 페이지 : anasrar.github.io/Blender-UE4-Workspace 다운로드 : gumroad.com/l/BlenderUnrealEngineWorkspace 스태틱 메시 스태틱 메시 내보내기 FBX 및 언리얼 엔진으로 내보내기 정점에서 사용자 정의 충돌 메시에서 커스텀 콜리 전 - ..
2020. 10. 31. [애드온] Alpha Trees v0.7.1 - 알파 맵 나무 애드온 이것은 알파 매핑된 나무를 사용하는 자동화하는 도구로, 전체 3D 트리 모델을 사용하는 데 드는 시간과 메모리 비용을 아끼면서 숲을 효율적으로 렌더링 할 수 있는 애드온입니다. 저도 이런 방법을 가끔 사용하긴 하지만 대규모 군중신이나 숲이 등장하는 씬에서는 확실히 이 방식이 좋습니다. 단점은 클로우즈 업하면 어색함이 느껴진다는 거죠. 버즈 아이 뷰(bird's eye view)처럼 멀리서 보는 풍경을 다루는 씬에서 사용하기 유용합니다. 홈페이지 (조만간 유료화) : blenderartists.org/t/alpha-trees-wip-nature-addon/1250694 Alpha Trees - WIP nature addon Hey Guys, for the past month I’ve been working..
2020. 10. 31. [애드온] MCprep v3.2.4 - 마인크래프트 애드온 MCprep은 블렌더로 마인크래프트 팬 메이드 영상을 만들 수 있는 애드온입니다. Step 1. 데이터 추출 먼저 아래 Java 툴을 사용하여 마인크래프트 데이터를 편집할 수 있는 3D 데이터를 블렌더로 가져옵니다. Mineways : 마인크래프트 데이터를 3D 데이터로 변환하는 도구 jmc2obj : 마인크래프트 데이터를 OBJ로 변환하는 도구 데이터 추출 튜토리얼 Step 2. 애니메이션 제작 이제 불러온 데이터를 가지고 아래 MCperp 애드온을 사용해 쉽게 영상을 제작할 수 있습니다. 자세한 사항은 아래 공식 홈페이지를 참조하세요. 홈페이지 : theduckcow.com/dev/blender/mcprep MCprep Blender Minecraft Addon Check out this free, ..
2020. 10. 28. <원신> 3D 캐릭터 모델(PMX) 무료 배포 중 게임 에 등장하는 14명의 3D 캐릭터 모델이 공식 사이트에서 무료 배포되고 있습니다. 홈페이지 : ys.biligame.com/gczj/ 사용 약관 캐릭터 수정은 가능 (본, 최적화, UV의 리메이크 가능) 2차 배포 금지 19금 작품이나 극단적인 종교 선전, 피투성이 호러 작품, 인신공격 등은 사용 불가 상업적 목적으로 사용 불가 이 모델을 사용하여 발생된 모든 악영향은 책임지지 않음 모델의 저작권은 miHoYo에 귀속 이 모델들은 MMD를 위한 PMX 포맷으로, 블렌더에 불러오기 위해서는 다음 애드온이 필요합니다. github.com/powroupi/blender_mmd_tools/wiki/How-to-install-the-mmd_tools-Blender-add-on powroupi/blender_..
2020. 9. 20. Blender 2.90 출시! 새로운 기능 Cycle은 물리적인 하늘 텍스처를 기반으로 합니다: 니시타 논문의 구현. 모션 블러 정확도가 크게 향상되었습니다: (CPU 레이 트레이싱을 위한 인텔 Embree) 3D 뷰포트에 노이즈 감소 방법 Intel OpenImageDenoise 도입(Denoising 패널에서 OpenImageDenoise 선택) 새 그림자 끝자 오프셋 설정: 낮은 폴리 메쉬의 부드러운 법선 음영 아티팩트를 방지하는 데 도움이 됩니다. CUDA 및 OptiX NVLink 지원 : Cycles 디바이스 설정에서 설정하면 NVLink 브리지에 연결된 GPU가 메모리를 공유하여 더 큰 장면 렌더링을 지원합니다. OptiX: Maxwell 이상 GeForce 700, 800, 900 및 1000 시리즈를 지원하는 모든 N..
2020. 9. 20. [애드온] Blendit v1.0 - 오브젝트 경계 텍스처 혼합 애드온 오브젝트와 주변 텍스처를 혼합하여 자연스럽게 보이게 하는 애드온. 주요 특징 선택한 오브젝트와 활성 오브젝트에 대한 재질 블렌드를 쉽게 만들 수 있습니다. 무손실 작업: 재질 블렌드를 생성, 적용 및 삭제합니다. 소스 개체의 모든 혼합에 대해 작업을 수행하는 옵션입니다. 실시간 동적 혼합은 뷰포트, Eevee 및 Cycles에서 작동합니다. 혼합 오브젝트에서 재질을 자동으로 작성하는 옵션입니다. 오브젝트 법선을 혼합하는 옵션입니다. 오브젝트의 단일 혼합을 쉽게 조정할 수 있습니다. 소스 오브젝트의 모든 혼합을 쉽게 조정할 수 있습니다. 소스 오브젝트의 텍스처 매핑을 사용하는 옵션(표준 공간, 오브젝트 공간, 전송된 UV) https://gumroad.com/l/PlPsJ
2020. 2. 27. Blender 2.82 가 출시되었습니다. Blender 2.82 소개 영상 블렌더 2.82의 대문 일러스트는 작가 Dedouze (Andry Rasoahaingo)의 작품이 채용되었습니다. 그리스 펜슬을 이용한 귀여운 2.5D 애니메이션이네요. 작가의 트위터에 가보면 블렌더를 이용해 만든 다양한 2.5D 작품을 보실 수 있습니다. 이 대문 일러스트 소스 파일은 무료로 공개되어 있습니다. 아래 페이지에서 다운로드해서 확인해 보세요. 작가 트위터 https://twitter.com/dedouze_/status/1228408277727350784?s=20 파일 다운로드 https://cloud.blender.org/p/gallery/5e46a80442fa9613e1cd1fca 개선 사항 https://www.blender.org/download/re..
2019. 12. 26. 블렌더 배치 렌더 완료 후 소리나게 하기 사용법 1. 파일을 더블 클릭해서 블렌더 소스 파일을 지정한다. 2. 저장 한 후 우클릭해서 [파워쉘에서 실행]을 클릭. 애니메이션 렌더링을 할 때 소프트웨어에서 하는 것 보다 커멘드 명령어로 하는게 더 효율적입니다. 보통 배치 렌더(Batch Render)라고 합니다. 리소스도 덜 먹고 더 빠르고 좋은데.. 에프터 이펙트 처럼 렌더링이 완료 됬을 때 알려주는 비프음이 나왔으면 좋겠더라구요. 그래서 파워 쉘(PowerShell)로 실행할 수 있는 스크립트(?)를 만들어 봤습니다. 파워쉘의 확장자는 .ps1입니다. 더블 클릭하면 메모장이 뜹니다. 렌더링 걸기 전에 블렌더 소스 파일 위치만 수정해서 저장하고 실행은 우클릭 후 [파워쉘에서 실행]으로 할 수 있습니다. 개인적으로 블렌더 커맨드 명령어로 파일을 ..
2019. 10. 31. 반다비 3D 캐릭터 만들기 지난 2018년 동계 패럴림픽 개회의 공식 마스코트인 반다비를 3D로 만들어봤습니다. 반다비 디자인은 1988년 서울 올림픽 때 만든 곰두리 캐릭터의 연장선에 위치한 캐릭터가 아닌가 싶네요. 자 모델링을 시작해 봅시다. 사용한 도구는 Blender 2.79와 Adobe Photoshop CC 입니다. 1. 먼저 구상을 해봅니다. ▲ 모델링에 사용할만한 정면 사진이 없어서 일단 반측면이라도 도움이 될 것 같아 가져왔습니다. 2. 간단한 러프 모델링을 진행합니다. ▲ 전체적인 윤곽을 모델링해 봅니다. 그림을 그릴 때 스케치를 하듯이 마찬가지로 3D를 할 때도 러프한 모델링을 진행합니다. 3. 디테일한 작업을 진행합니다. ▲ 손과 팔을 만들고 조금씩 디테일을 수정합니다. 큰 모델링을 한 뒤에 작은 디테일을 챙..