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2021. 4. 28. [GCP] 평생 무료 VM에 워드프레스 설치하기 GCP(Google Cloud Platform)에 무료 서버를 설치할 수 있다고 해서 찾아보았다. 개인용 블로그 용도로 사용한다면 일반 호스팅 업체를 사용하는 것보다 저렴(혹은 무료)하게 이용할 수 있다. GCP를 가입하면 총 300달러를 주는데 그것과는 별개로 무료로 사용할 수 있는 제품이다. GCP를 가입하는 방법은 다른 블로그에 자세하게 나와있으니 여기선 인스턴스 설정과 워드프레스 설치만을 다룬다. GCP 무료 VM 만들기 1. 무료 VM 조건 GCP의 무료 서버를 만들기 위해서는 조건이 있다. GCP 무료 등급: 무료 확장 체험판 및 항상 무료 | Google Cloud GCP 무료 등급이 3개월간 $300 크레딧을 제공하는 무료 체험판과 20여 개의 항상 무료 제품이라는 두 가지 방식으로 무료 ..
2021. 1. 10. 소설 모작에 대하여 위대한 작가의 글을 따라 해 보는 것은 모든 입문자들이 필수 과정일 것이다. 모작은 글쓰기라는 불확실한 세계에 첫 이정표로서 훌륭한 연습 방법이기 때문이다. 모작을 하기 위해서는 몇 가지 방법이 있는데 오늘은 그 방식에 대해서 이야기 하고자 한다. 1. 노트에 글을 옮겨 적는다. 이것은 작가들이 추천하는 방식인데, 모작할 책과 옮겨 적을 노트를 펼쳐놓고 그야말로 아날로그 적으로 옮겨 적는 것이다. 우리가 어릴 적에 학교에서 했던 빽빽이 같은 느낌으로 일종의 글쓰기 노동을 직접 체험해 보는 방식이다. 글쓰기에 대해 지구력을 길러주고 정성을 담아 글을 쓰며 이 일에 대한 애착을 가지게 한다는 장점이 있다. 옛날 작가들은 손으로 원고지에 글을 써왔고, 조정래 작가나 김훈 작가처럼 지금도 여전히 그 방식대로 글..
2020. 12. 9. 블렌더 모션 트래킹 시간 25배 단축 블렌더 개발자인 Sergey Sharybin은 블렌더의 모션 트래킹 속도를 크게 향상시키는 패치를 적용했습니다. 블렌더 재단의 수장인 톤 루젠달은 테스트에서 모션 트래킹 추적 속도가 27배 빨라 졌다는 소식을 공유했습니다. 모션 트래킹 속도가 개선됨에 있어서 블렌더의 VFX 작업의 효율성이 증가할 것으로 보입니다. 이 기능은 2.92버전에 포함 될 것으로 보입니다.
2020. 12. 5. Kress 임팩렌치 오토바이 자가 수리를 하려고 구동계를 뜯어봤더니 임팩 렌치가 아니면 안 될 것 같아 이번에 큰 마음먹고 하나 구입했다. 값이 비싼 만큼 이왕이면 가성비가 좋은 제품을 찾아보았다. 일반적으로 오토바이 구동계를 뜯으려면 300Nm정도가 필요하다고 한다. 디월트, 보쉬, 계양, 아임삭 등 유명한 메이커는 가격이 장난 아니기 때문에 300Nm라인에서 가장 싼 이 녀석을 구매했다. 크레스라는 처음 들어보는 메이커인데, 독일 회사였다가 중국에 팔렸다고 한다. 본체(KU270), 배터리 2개, 충전기 1개, 어깨 끈, 가방 이런 구성으로 되어있다. 이런 제품은 처음 사보는 거라 얼마나 좋은지는 비교할 기준이 없지만 어쨌든 산 용도에 맞게 나사만 잘 풀어주면 된다. 무게는 약간 무거웠다. 한 손에 딱 잡히는 그립감은 ..
2020. 12. 2. AI를 활용한 애니메이션 생성 솔루션 - Animate 3D Ai를 이용해서 마치 모션 캡처를 한 것 처럼 영상의 인물 동작을 3D 애니메이션 데이터로 만들어 주는 솔루션이 나왔네요. 러프한 애니메이션 동작을 잡을 때 사용하면 좋을 것 같습니다. 현재는 무료로 사용할 수 있습니다. DeepMotion Animate 3D v2.1 (2020 년 11 월 24 일) 다리 지구 방지 개선 : 다리 활주로 의 양을 최소화 작업을 계속하고 있어 애니메이션이 더 안정됩니다. 이것은 글라이딩뿐만 아니라 지중 침투,보다 정확한 지중 충돌 등에도 대응합니다. 풋 셔플 : 문 워크와 점프 잭 등 발 셔플을 목적으로 한 애니메이션의 인식을 크게 개선했습니다. 발이 땅을 미끄러지 듯하면서 몸이 더 정확하게 제자리에 유지됩니다. 더 좋은 루트 모션 : 캐릭터의 루트 모션을 부드럽게 하면..
2020. 11. 6. 실시간으로 깊이를 변화시키는 쉐이더 언리얼 엔진 4에서 보던 것 같은데, 살펴보니 모델링을 건들지 않은 상태에서 쉐이더의 변화를 주는 기술입니다. Eevee에서 실시간으로 작동하네요. 깊이를 나타내기 위해 지오메트리를 여러 레이어로 만드는 방식을 사용하는데, 머테리얼 노드 내에서 제어 할 수 있기 때문에 활용도가 다양할 것 같네요. 다운로드 : gumroad.com/l/WDCRp (Blender) Realtime shader displacement for Eevee (V2) Using a few modifiers and a nodegroup, realtime shader displacement in Eevee is now possible. By layering the mesh on top of itself repeatedly, the te..
2020. 11. 5. 파스텔 느낌의 쉐이더 - Pastelini [$] Pastelini는 블렌더에서 장면을 파스텔 페이팅으로 만들어주는 쉐이더입니다. 모델을 선택하고 Pastelini를 적용한 후 조명을 설정하면 전통적인 느낌의 아트 워크를 만들어주는데 퀄리티가 좋네요. UV를 안 펴도 된다는 장점이 있고 Eevee에서 동작해 실시간으로 결과물을 볼 수 있씁니다. 제작자 코멘터리를 보면 아이디어를 빨리 잡아야하는 풍경과 환경 아티스트를 위해 만들었다고 합니다. 블렌더 마켓에서 유료로 판매중입니다. 이미지 보드나 컨셉을 잡을 때 여러모로 쓸모가 많을 것 같습니다. 홈페이지 ($15) : blendermarket.com/products/pastelini Pastelini - Pastel Painting Eevee Shader Pastelini Pastel Painting NP..
2020. 11. 5. Mixamo 모션 캡처 사용하기 Mixamo는 리깅과 애니메이팅을 쉽게 할 수 있는 사이트로 모든 데이터를 무료로 사용할 수 있다는 게 특징이다. 몇 년 전 이 회사를 어도비사가 인수했는데 Fuse라는 캐릭터 제작 도구는 개발을 중지했고, 이 사이트도 몇 년째 업데이트 없이 그대로다. 어쨌든 예전부터 도움을 많이 받은 사이트인데 간단한 동작이 필요할 때 사용하기 좋다. 이걸로 게임을 만드는 분들도 많은데 나 같은 경우에는 리깅 할 때 많이 쓴다. 의외로 본과 웨이트를 잘 맞춰준다. 공식 홈페이지 : www.mixamo.com/ Mixamo www.mixamo.com 공식 홈페이지로 사이트로 가서 일단 가입을 한다. 그 다음에 자신이 만든 캐릭터를 업로드한다. (기존에 있는 캐릭터를 활용해도 되는데 로열티는 무료라고 한다.) 업로드 캐릭..
2020. 11. 1. ACES 시스템이란? ACES ACES(Academy Color Encoding System)는 색상을 관리하기 위한 업계의 차세대 표준 기술입니다. 디지털 영상을 만드는 카메라는 그 다양한 종류만큼 각기 다른 색역(Gamut)과 계조(Log) 범위를 가지고 있습니다. ACES는 이것을 하나의 통합된 색 공간 안에서 작업 할 수 있도록 도와주는 기술이라고 할 수 있습니다. 후반 작업에서의 색보정 불확실성을 줄이고, 넓은 색공간과 색심도를 가지며, 화면 지향 선형화 기술을 사용함으로써 후반 작업에서 보다 자유로운 창작 환경을 제공한다는 장점을 가지고 있습니다. ACEScg ACES의 색 공간을 ACEScg라고 합니다. 이 색 공간은 인간의 가시영역을 나타내는 CIE XYZ 1931, 디지털 시네마 환경에서 사용되는 DCI-P3..
2020. 10. 31. [튜토리얼] ACES로 VFX 작업하기 RAW 및 LOG 영상은 영화 같은 느낌을 만들어내지만 카메라에서 바로 꺼내면 매우 무미건조해 보입니다. 다음 튜토리얼은 RAW, LOG 영상 위에 VFX 작업을 하는 방법입니다. 이 방식은 블렌더와 다빈치 리졸브의 컬러 워크 플로우인 ACES를 활용합니다. 두 프로그램 모두 무료로 사용할 수 있기 때문에 이 방법을 익히면 앞으로 작업에 필요한 중요한 스킬 하나를 얻을 수 있게 될 것 같네요. 아래는 테스트 하는데 필요한 영상 및 3D 소스입니다. (굳이 구매하지 않으셔도 됩니다.) ACES Kickstart kit ($2) : gumroad.com/l/HQdcC ACES Kickstart Kit This kit includes all you need to test drive the ACES workfl..
2020. 10. 31. [애드온] 블렌더 x 언리얼 데이터 연계 Blender UE4 Workspace 애드온은 이름 그대로 블렌더와 언리얼 엔진의 데이터를 연계해주는 애드온입니다. 보통 FBX 포맷을 통해서 3D 데이터를 주고받는데 블렌더의 모든 설정을 그대로 언리얼 엔진 4로 직접 내보낼 수 있는 블렌더 2.8x 버전 애드온입니다. 블렌더로 모델링과 애니메이팅을 하고 언리얼 4로 머테리얼 작업과 씬 편집을 하는 저로서는 작업에 많은 도움을 받을 수 있을 것 같네요. 문서 페이지 : anasrar.github.io/Blender-UE4-Workspace 다운로드 : gumroad.com/l/BlenderUnrealEngineWorkspace 스태틱 메시 스태틱 메시 내보내기 FBX 및 언리얼 엔진으로 내보내기 정점에서 사용자 정의 충돌 메시에서 커스텀 콜리 전 - ..
2020. 10. 31. [애드온] Alpha Trees v0.7.1 - 알파 맵 나무 애드온 이것은 알파 매핑된 나무를 사용하는 자동화하는 도구로, 전체 3D 트리 모델을 사용하는 데 드는 시간과 메모리 비용을 아끼면서 숲을 효율적으로 렌더링 할 수 있는 애드온입니다. 저도 이런 방법을 가끔 사용하긴 하지만 대규모 군중신이나 숲이 등장하는 씬에서는 확실히 이 방식이 좋습니다. 단점은 클로우즈 업하면 어색함이 느껴진다는 거죠. 버즈 아이 뷰(bird's eye view)처럼 멀리서 보는 풍경을 다루는 씬에서 사용하기 유용합니다. 홈페이지 (조만간 유료화) : blenderartists.org/t/alpha-trees-wip-nature-addon/1250694 Alpha Trees - WIP nature addon Hey Guys, for the past month I’ve been working..